REPORT
イベントレポート
第1期なぞときclass第2回
自分の名前を使ったなぞとき。
今日は、前回なぞときゲームで解いたなぞの作り方をもとに、自分の名前を使ったなぞを考えました。
漢字をバラバラにして、部首からカタカナを導いたり、漢字をイラストで表したり、お手本を応用して上手に自分の名前を変換していました!
8月24日には、卒業発表会「SOZOFES」で、子どもたちか作ったなぞときゲームをおうちの方やお客様に体験していただきます。
当日のなぞときゲームのテーマは、子どもたちみんな「寿司打」というタイピングゲームが好きという共通点があり、お寿司屋さんをテーマに作ろうということが決まりました!
本番がとっても楽しみです!